AI-Mate
공익 교육 이니셔티브 Public AI Literacy Initiative
🌱 대한민국 디지털 포용 공익 프로젝트 • 서울 기반 7인 빌더 팀 🌱 Public Digital Inclusion Initiative • 7-Member Builder Team in Seoul

AI 시대, 누구도 뒤처지지 않도록.
가장 다정한 AI 짝꿍 AI-Mate
Leaving no one behind in the AI era.
AI-Mate: A Gentle Companion for All

학생에게는 창의력과 올바른 디지털 윤리를 키워주는 안전한 길잡이로, 어르신에게는 스마트폰과 일상 과제를 쉽게 풀어주는 따뜻한 말벗으로 함께합니다. Fostering ethical creative thinking for K-12 students and providing patient, high-contrast digital guidance for seniors — bridging generational divides with humane AI.

조직 형태 Organization
비영리 프로젝트 Non-Profit Team
소셜 임팩트 이니셔티브 Social Impact Initiative
팀 규모 Team Size
7인 전담팀 7 Core Members
3세대 공감 리빙랩 3-Gen Living Lab
활동 거점 Location
서울특별시 Seoul, Korea
공공 실증 준비 진행 중 Field Pilot in Prep
추진 목표 Roadmap Target
정부 공공 과제 Public Grant
NIA 디지털 포용 연계 NIA Digital Inclusion
체험형 프로토타입 연구실 Interactive Living Lab Sandbox

직접 사용해 보는 AI-Mate 핵심 기능 Experience Our Working Core Features Live

70대 어르신과 초등학생 패널이 리빙랩에서 함께 검증 중인 실제 기초 도구를 브라우저에서 직접 테스트해 보세요. Interact with real prototype tools currently tested by our senior and student living lab co-designers.

🛡️
스미싱 • 보이스피싱 안심 감별기 Smishing & Scam SMS Safety Scanner
70대 시니어 패널 실증 검증 모듈 Co-designed with Senior Panel
실시간 분석 작동 중 Live Heuristic Engine
👥 3세대 공감 리빙랩 (총 7인) Intergenerational Living Lab (7 Members)

전문가와 수혜 당사자가 함께 만드는 7인 팀 7 Builders: Experts & Real Beneficiaries Co-Designing Together

20년 차 베테랑 전문가 3인과 70대 어르신 2인, 초등학생 2인(저학년·고학년)이 팀으로 뭉쳐 진정한 디지털 포용을 실현합니다. A living lab uniting three 20-year domain veterans, two 70-something seniors, and two elementary students (lower & upper grades).

Lead
팀 Lead Team Lead 20년+ 경력 20+ Yrs Exp
대표 & 총괄 개발 Lead Founder & Team Lead

20년 이상의 IT 소프트웨어 개발 경력의 베테랑 엔지니어. 생성형 AI 대화 아키텍처 및 저사양 환경 최적화 파이프라인 개발을 총괄합니다. 20+ years enterprise IT software engineering veteran. Overseeing conversational AI architecture, safety scaffolding, and edge deployment.

대표 이메일 Lead Email dkpark@ai-mate.xyz
Edu
교육 전문가 Lead Education Specialist Lead 20년+ 교직 20+ Yrs Teaching
초등 교육 & 문해력 총괄 Education & Literacy Lead

20년 이상 초등학교 교직 현장에서 아이들을 지도한 교육 전문가. 초등 저학년(1~3학년)과 고학년(4~6학년)의 발달 단계에 맞춘 안전한 질문 놀이 및 디지털 윤리 커리큘럼 설계를 주도합니다. 20+ years veteran elementary school educator. Designing differentiated pedagogy for lower (Grades 1-3) and upper (Grades 4-6) elementary students.

초등 저·고학년 발달 단계별 교육 설계 K-6 Developmental Pedagogy Design
NPO
비영리 사업 전문가 Lead Non-Profit Operations Lead 20년+ 경력 20+ Yrs Exp
공공 협력 & 비영리 사업 총괄 Non-Profit Program & Strategy Lead

20년 이상 비영리 공익 사업 및 공공 커뮤니케이션을 이끌어온 전략 전문가. 소셜 임팩트 확산, 지자체·복지관 협력 네트워크 구축 및 정부 지원사업 기획·운영을 담당합니다. 20+ years non-profit program and public sector strategist. Leading community welfare partnerships, public grant operations, and social impact initiatives.

비영리 공공 협력 & 대외 파트너십 Non-Profit Partnerships & Public Grants
👴
70대 시니어 자문위원 Senior Co-Designer 당사자 패널 Senior Panel
시니어 사용성 자문 (할아버지) Senior Usability Co-Designer

실제 고령층 입장에서 식당 무인 키오스크, 병원 진료 앱 예약 실습 화면을 직접 사용해 보고 글자 크기, 조작 편의성, 설명 속도를 실시간 피드백합니다. 70s grandfather co-designer. Testing real-world kiosk flows, transit apps, and evaluating cognitive readability and button sizing.

시니어 리빙랩 사용성 검증 Living Lab Usability Validation
👵
70대 시니어 자문위원 Senior Co-Designer 당사자 패널 Senior Panel
음성 접근성 자문 (할머니) Senior Accessibility Co-Designer

음성 인식(STT) 말투 반응 테스트 및 스미싱 의심 문자 감별 시나리오를 직접 검증하며, 어르신들의 실제 일상 언어와 비유 표현을 서비스에 반영합니다. 70s grandmother co-designer. Validating voice recognition, smishing alert dialogues, and natural conversational comfort.

음성 대화 & 일상 안심 피드백 Voice Interface & Safety Feedback
👦
초등 저학년 주니어 테스터 Junior Tester (Lower Grades) 초등 2학년 (저학년) Grade 2 (Lower Grades)
어린이 사용성 테스터 (저학년) Junior Co-Designer (Grades 1-3)

초등학교 저학년의 눈높이에서 쉬운 어휘와 음성 대화, AI 동화 릴레이 창작 및 상상력 질문 놀이를 테스트하며, 디지털 기기에 처음 입문하는 어린이에게 안전하고 무해한 상호작용을 검증합니다. Lower elementary student co-designer (Grade 2). Testing early-reader vocabulary, interactive storytelling, and voice inquiry to verify child safety.

동화 창작 & 쉬운 음성 대화 검증 Storytelling & Voice Usability Testing
👧
초등 고학년 주니어 테스터 Junior Tester (Upper Grades) 초등 5학년 (고학년) Grade 5 (Upper Grades)
어린이 윤리·탐구 테스터 (고학년) Junior Co-Designer (Grades 4-6)

초등학교 고학년의 자율적 탐구 환경에 맞춰 소크라테스식 학습 유도 질문과 AI 거짓말(환각) 탐정 게임을 실습하며, 팩트체크 능력과 또래 학생을 위한 디지털 미디어 윤리를 검증합니다. Upper elementary student co-designer (Grade 5). Evaluating Socratic inquiry prompts, AI hallucination fact-checking games, and peer digital media ethics.

AI 팩트체크 & 자율 탐구 윤리 검증 Fact-Checking & Ethics Testing
현장 목소리 Field Voices

우리가 현장에서 직접 들은 목소리 Real Feedback Driving Our Development

“

"손주에게 물어보면 한두 번은 알려주는데 자꾸 물어보면 눈치가 보여요. 몇 번이고 똑같은 걸 물어봐도 절대 화내지 않고 큰 글씨로 천천히 알려주는 AI가 있으면 정말 살기 편할 것 같아요." "My grandchildren help me once or twice, but I feel burdensome asking repeatedly. If an AI could patiently answer the same question ten times with big text, my daily life would be so much easier."

김OO Kim
김OO 어르신 (74세) Senior Participant Kim (Age 74)
서울 동대문구 복지관 사전 인터뷰 참여자 Senior Welfare Center Interviewee
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"수업 시간에 잘 모르는 게 생겨도 친구들 눈치 보여서 손을 못 들 때가 많아요. 이상한 그림이나 나쁜 말 없이 저만을 위한 탐구 질문을 편하게 나눌 수 있는 이런 기능이 있으면 정말 좋겠어요." "In class, I often hesitate to raise my hand when I don't understand something. I would love to have a safe tool where I can ask curiosity questions freely without inappropriate content or bad words."

이OO Lee
이OO 학생 (초등학교 6학년) Student Lee (Grade 6)
초등학교 사전 인터뷰 참여 학생 Classroom Research Participant
추진 로드맵 Project Roadmap

비영리 공익 실현을 위한 단계별 로드맵 Milestones for Public Impact

프로토타입에서 공공 디지털 포용 인프라로 단계별 확장합니다. From initial prototype to government-backed public digital inclusion infrastructure.

Phase 1 • 현재 진행 중 In Progress

핵심 엔진 구축 Core Engine Architecture

정확한 한국어 이해도와 다중 안전 가드레일을 적용한 시니어/학생 맞춤형 대화 템플릿 개발 및 프롬프트 파이프라인 최적화. Developing safe conversational templates, custom prompt pipelines, and empathetic guardrails tailored for seniors and students.

목표 일정: 2026년 4분기 Target: 2026 Q4
Phase 2 • 현장 실증 Field Pilot

지역 복지관 & 교실 수업 실증 Community & Classroom Pilot

교육 전문가 Lead의 실제 초등 교실 수업 적용 및 지역 시니어 복지관 연계를 통한 50~100명 대상 현장 사용성 검증 및 피드백 수렴. Direct classroom pilot led by our veteran educator alongside senior welfare center usability trials with 50-100 participants.

목표 일정: 2027년 상반기 Target: 2027 H1
Phase 3 • 공공 펀딩 & 보급 Public Grant & Scaling

정부 디지털 포용 공공 과제 연계 Government Grant Integration

한국지능정보사회진흥원(NIA) 및 소셜벤처 공공 지원사업과 연계하여 전국 단위 비영리 오픈 플랫폼으로 확장. Applying for public digital inclusion grants (NIA/Gov) to scale as a free, open-access national resource.

목표 일정: 2027년 하반기 Target: 2027 H2
자주 묻는 질문 Frequently Asked Questions

자주 묻는 질문 (FAQ) Transparency & FAQ

Q. AI-Mate는 왜 비영리(Non-Profit)로 운영되나요? Q. Why is AI-Mate structured as a non-profit initiative?

디지털 리터러시는 현대 사회에서 모든 시민이 기본적으로 누려야 할 필수 권리입니다. 취약계층에게 결제 유도나 과도한 상업 광고 없이 공정하게 배움의 기회를 보장하기 위해 비영리 오픈 이니셔티브로 출범했습니다. Digital literacy is a fundamental civil right. To guarantee equitable learning without commercial paywalls or intrusive ads, we operate as a dedicated public good initiative.

Q. 기술적 안전성과 개인정보 보호는 어떻게 보장하나요? Q. How are safety and privacy ensured?

어린이와 고령층에게 유해한 콘텐츠를 원천 차단하는 다중 안전 가드레일을 적용하며, 대화 데이터는 어떠한 경우에도 서버에 영구 보관하지 않는 엄격한 개인정보 제로 원칙을 준수합니다. We enforce multi-layered safety guardrails preventing toxic content, adhering strictly to a zero-data-retention privacy policy for vulnerable users.

Q. 향후 재정 및 운영 계획은 어떻게 되나요? Q. What is the long-term funding roadmap?

초기 프로토타입 단계는 빌더 팀의 자체 자금과 비영리 오픈 소스 인프라를 통해 운영되며, 2027년부터 대한민국 과학기술정보통신부/NIA 디지털 포용 공공 과제 및 소셜벤처 지원사업을 수주하여 지속 가능한 공공재로 정착시킬 계획입니다. The prototype phase is bootstrapped with developer support. From 2027, we plan to secure public grants from the Ministry of Science & ICT and NIA to ensure permanent public sustainability.